齐天大圣 孙悟空是在英雄联盟里经久不衰的英雄,拥有出色的团控大招,操作简单暴力,容易上手。S2,S3赛季非BAN必选的上单角色,但是由于猴子前期爆发不强,S4赛季基本是个主流上单英雄都能很好地克制猴子,所以猴子逐渐走下了上单食物链的神坛。或许外国友人太过于偏爱我们的神话人物孙悟空了吧,所以秉承勇于开发的创新精神,不想让我们可爱的悟空离开观众们的视线,SO,打野猴子诞生了!
英雄优点:天生护甲魔抗加成,技能带破甲、带攻速,清野较快,演员级逃生技能,逆天的团控大招。
英雄缺点:前期爆发低,怕被反野易被压制,前期技能冷却时间较长。
高级攻击精华X3高级成长魔法抗性雕纹X9高级攻击力印记X9高级固定甲符印X9,攻击力精华增加清野效率,护甲魔抗减少野怪的伤害。
天赋加点
9 21 0 9点攻击增加攻速和攻击力进一步提升前期的清野效率,猴子定位是半肉型突进英雄,21点防御强烈建议点满传奇卫士(为猴子量身打造的神技!)。
召唤师技能
惩戒+闪现
惩戒增加打野效率,抢小龙拿大龙必备神技,闪现可逃跑可追杀可越墙什么的最好用了。
被动 金刚不坏
孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围(距离1400码内)的敌方英雄数量而增加,每个英雄提供4/6/8点护甲和魔抗
技能解析:团战神技!配合天赋的4点传奇卫士,团战敌方5人在场时,将为猴子提供40/50/60点护甲和30/40/50点魔抗,可以让猴子只出肉装,不出防御装,也能有一定的防御能力,从而出更多的输出装,使猴子攻防兼备。
粉碎打击【快捷键 Q】
孙悟空的下次攻击提升125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1) 物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。
技能解析:不错的技能伤害加成,并能按百分比减少护甲,使猴子前期也能造成不俗的伤害。能重置普攻,也能触发特效。
真假猴王【快捷键 W】
孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,留下一个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
技能解析:猴子的招牌技能,演员级的逃生技能,用得好经常能以假乱真,迷惑敌方前来GANK的英雄从而逃生。后期也能先手使用隐身突进。还能抵挡女警的。
腾云突击【快捷键 E】
孙悟空冲向目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。
技能解析:猴子的突进技能,能增加攻速,范围较广,可以用来追杀或粘人,打野时,主加此技能增加清野效率。
大闹天宫【快捷键 R】
孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.1)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。
技能解析:猴子的招牌技能,搅屎棍的存在,团战先手技。使用后4秒内还有后续伤害施法时间内还能逐渐提升移动速度,所以能打乱敌方阵脚,能一直贴着敌方C位输出,能分割战场,用得好往往能打赢一场胜利。
出门装
X5
标准的打野出门装,打野刀增加对野怪的伤害,红药回复血量,前期不会因为少血而不得及时GANK。侦查守卫提供视野以免被反野。
前期
打野刀合成蛋刀增加攻击力提高清野效率,还能增加野区经济,猴子打野必备良器,尽早出5速鞋增加的大量移动速度,可以增加GANK效率,腰带堆血量,使往往贴脸输出的猴子不至于死太早。如果后期敌方控制较多,可以把换成。毕竟猴子还是挺怕被控住的。
中期
蓝盾可以说是猴子这类贴脸输出的英雄的神器,主动减移动速度,被动减移动速度和攻速,可以贴着敌方的ADC并让他吃完整套大招,残暴增加护甲穿透提升攻击力,斗篷撑血量加魔抗。
后期
女妖面纱对于怕被控的猴子来说是个不错的选择,狂徒堆血量让切入型的猴子更加难以被击杀,如果想后期暴力,可以把换成或者简直暴力到没朋友。
瞎子
瞎子是野区的常青藤,前期伤害爆发高到爆,也经常混进野区进行反野小动作,所以面对瞎子时,必须在第二个BUFF时,在河道做好视野,以免被反野,猴子前期是拼不过瞎子的,如果被反估计会一直被压制,得好长一段时间才能出野区。瞎子的强势主要在于的伤害,利用好可以使瞎子的伤害大打折扣。GANK时,要多看地图,多注意瞎子的动向,在确保他无法赶到线上时,进行GANK,如果不幸瞎子赶到,要多注意躲他的不然很可能被双杀。
潘森
现在潘森打野也成为了主流,前期带控,伤害高,技能CD短,被动格挡伤害,也挺克制猴子的,虽然很少见潘森反野,但是如果前期GANK时,河道要做好视野,不然如果被潘森逮着,不死也得残血交闪现逃跑。6级后潘森GANK能力飞起,所以前期一定要比他多到线上GANK,前期有红BUFF的情况下,猴子还是能很好得粘人进行输出的,就算不为人头,也要起到一定的骚扰作用,为己方队友前期取得一定的经济与等级优势。潘森是比较吃装备的英雄,多提醒队友做好视野,避免被潘森GANK。
卡兹克
卡兹克可以说前期1V1时爆发非常强,特别是在野区更加恐怖,被动增加伤害,技能CD短,伤害高,基本不靠普攻的卡兹克对于在野区孤军奋战的猴子也是十分头疼的存在,所以在身边没有友军的情况下,请尽量远离他。由于卡兹克本身是脆皮英雄,被动伤害需要在1V1情况下才能发动,GANK时,如果卡兹克在场,身边有队友的情况下,卡兹克的伤害根本不值一提。
猴子的大招是个很不错的先手技能,要合理利用好,配合W技能能有出其不意的效果。切记不要用来打敌方坦克英雄,效果会大打折扣。作为一个突进型英雄,要做的就是大招控到尽量多的敌方英雄,然后切敌方后排C位,粘着就一套技能往敌方C位身上丢,使敌方C位与他队友脱节,不能很好地在团战时输出。猴子也是一个比较怕控的英雄,如果开大招时被控,那么大招基本就废了,所以,开大招的时机很重要!看准敌方单体控的技能丢了再上去,才能完美地输出。猴子也是比较容易被风筝的角色,所以在不能确保能击杀敌方C位的情况下,要估量自己的血量,适时回撤,有时Q一下敌方前排英雄减下护甲,也能为己方队友增加很大的输出能力。
猴子,简单粗暴,不需要太多技巧与操作,真心是个不错的打野英雄,只要控制好视野,前期不被反野,后期攻防兼备,基本上能打能抗,使敌方闻风丧胆!目前被誉为排位低端局上分神器。
19游戏网整理报道